3D World 节点

在画布上直接导入、预览和截图 3D 资产。

·Musein Team

3D World 节点让你直接在画布上加载和预览 3D 资产 — 包括 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL 以及 Gaussian Splat(SPZ)文件。你可以围绕模型旋转视角,截取 2D 截图,并将其发送到图片节点进行进一步编辑。

Upload a 3D file to preview, or use AI to generate a 3D world.

添加 3D World 节点

要添加 3D World 节点,点击画布工具栏中的 + 按钮打开添加节点菜单,然后在高级部分找到 3D World

Add Node

内容

文本
图片
视频
音频

工作流

导演台Beta
视频编辑器

扩展

全景Beta

导入

上传

添加后,节点会出现在画布上并显示上传提示。

上传 3D 文件

选中 3D World 节点,点击工具栏或节点主体中的 Upload 3D File。支持的格式包括:

  • GLB / GLTF — 标准 3D 模型格式,支持 PBR 材质
  • OBJ / FBX / STL — 通用网格格式
  • SPZ / SPLAT / KSPLAT — 高真实感点云的高斯泼溅格式

上传后,节点会显示绿色地球图标和文件名,上传过程有进度条提示。

打开 3D 查看器

点击节点上的 Enter World 打开全屏 3D 查看器对话框。在查看器中你可以旋转、平移和缩放,从任意角度实时检视模型。

.spz

Ready

model.spz

查看器支持网格模型和高斯泼溅渲染,自动识别文件类型。

截图 2D 图片

在查看器中调整好相机角度,点击对话框顶部的 截图(相机图标)按钮。当前视角会被渲染为 PNG 图片并自动上传到 CDN。

每次截图都会创建一个连接到 3D World 节点的图片节点,你可以立刻在后续工作流中使用——如局部重绘、放大或生成变体。

截图历史

所有截图都保存在 截图历史 面板中,可通过对话框顶部或节点工具栏上的历史图标按钮访问。面板以网格形式展示截图缩略图,支持以下操作:

  • 发送到画布 — 从历史截图创建新的图片节点
  • 预览 — 打开全尺寸预览对话框
  • 删除 — 移除不需要的截图

截图持久化存储在节点数据中,页面刷新后不会丢失。

AI 生成

除了上传文件,你还可以在节点下方的提示输入框中输入描述,使用 AI 生成 3D 世界。生成的模型会自动加载到查看器中,你可以像使用上传的模型一样进行截图。

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