3D World 节点

在画布上直接导入、预览和截图 3D 资产。

·Musein Team

3D World 节点让你直接在画布上加载和预览 3D 资产 — 包括 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL 以及 Gaussian Splat(SPZ)文件。你可以围绕模型旋转视角,截取 2D 截图,并将其发送到图片节点进行进一步编辑。

添加 3D World 节点

要添加 3D World 节点,点击画布工具栏中的 + 按钮打开添加节点菜单,然后在高级部分找到 3D World

添加后,节点会出现在画布上并显示上传提示。

上传 3D 文件

选中 3D World 节点,点击工具栏或节点主体中的 Upload 3D File。支持的格式包括:

  • GLB / GLTF — 标准 3D 模型格式,支持 PBR 材质
  • OBJ / FBX / STL — 通用网格格式
  • SPZ / SPLAT / KSPLAT — 高真实感点云的高斯泼溅格式

上传后,节点会显示绿色地球图标和文件名,上传过程有进度条提示。

打开 3D 查看器

点击节点上的 Enter World 打开全屏 3D 查看器对话框。在查看器中你可以旋转、平移和缩放,从任意角度实时检视模型。

查看器支持网格模型和高斯泼溅渲染,自动识别文件类型。

截图 2D 图片

在查看器中调整好相机角度,点击对话框顶部的 截图(相机图标)按钮。当前视角会被渲染为 PNG 图片并自动上传到 CDN。

每次截图都会创建一个连接到 3D World 节点的图片节点,你可以立刻在后续工作流中使用——如局部重绘、放大或生成变体。

截图历史

所有截图都保存在 截图历史 面板中,可通过对话框顶部或节点工具栏上的历史图标按钮访问。面板以网格形式展示截图缩略图,支持以下操作:

  • 发送到画布 — 从历史截图创建新的图片节点
  • 预览 — 打开全尺寸预览对话框
  • 删除 — 移除不需要的截图

截图持久化存储在节点数据中,页面刷新后不会丢失。

AI 生成

除了上传文件,你还可以在节点下方的提示输入框中输入描述,使用 AI 生成 3D 世界。生成的模型会自动加载到查看器中,你可以像使用上传的模型一样进行截图。

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